百家乐的庄闲就像是硬币的正反面一样,不是正面就是反面,当然了也有出和的几率,这样的几率太低,就像丢硬币最后丢到找不到一样,哈哈,硬币问题可以说既简单又复杂,理想情况下,理论上用等差数列注码即可,但由于负振幅的不确定性,实际中必然要采用更系统的方式。$ |, u* T+ s5 ~! X/ y) i : r# o7 L! L U
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: [' K( x/ T3 f4 s% ` % U$ W; E" `- z: m比较简单的有以下2种思路:4 B \, V0 |4 Z- G% X * \8 |7 q9 k" H3 K1 D4 P& B ) m6 M* O+ b) c- c- R0 O: D 1、利用小数法则,即局部的不平衡,打非对称,见好就收。其基本原理是越不对称的图形越难以简单重复。 7 k* j+ N) u, z- }+ Y4 Z" @, i6 z
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6 L. U/ X5 n2 b# B: b2 i! V$ B" c% d+ U 2、利用大数法则,稀释概率,等待接近50/50回归,实现赢在大注,输在小注。 + S9 G4 y, i* j* k/ g4 }! N2 U " {9 T( r% t5 s5 f4 h! r b t4 q3 Q3 r I
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& U- {" Q6 A, D3 u1 k+ q这2点看起来似乎很矛盾,但实际中却都可以应用。其要点不是命中率,而是PK振幅,或者增加自己的振幅,或者减少市场的振幅。随机事件性质的三个特征:大数法则、密度和分布形态,大数法则并不是造成输钱的主要原因,密度和分布形态才是重点。 4 z n) ?% A: l2 q) J* h. o5 j0 r6 x, g9 S) R! U