|
|
在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。7 h- Z$ e& ^4 f" t( V+ a
原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。
2 S$ K$ I |7 e0 j0 W3 c0 R( @- p7 f所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。$ W) Z) z" W9 @$ i3 ^) u
- C8 {4 L2 N- t8 I9 Q1 h
在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。 m9 }0 }3 w+ b/ r
; b+ @' _1 u! f3 J) k7 y% k+ F! ~: k
1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)
; L: m. a0 U3 W8 }
# V5 I& H5 m8 x注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)9 v; c7 L6 V8 @4 e2 h
触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。
! v) F) L* B' A% j1 M6 J) e优点" n. m u/ M5 h" L
3 }- w6 F2 j4 \! u" s7 o
结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。
, y+ D- c, N& R缺点. z2 J; j; a) A) U% W
# t$ k! P( F; }5 L6 x& x1 F, v
放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。) j' V$ Z* O, d! m$ v7 ?
6 J$ X* X6 N& O+ l. E
押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。! I: H* m' u/ n: j4 D
适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。& S# f2 f- L+ \) d5 |' ^" I
2 l! c/ O. }0 d3 G
2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和); Z, t' Q, L3 N4 B3 L( L7 W
% N) s) e* `# _" `0 x/ [注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)
% {+ j7 F! _% X# m4 P6 L& A+ _! i* h触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。7 R5 U0 d P0 m9 T P4 ^ Y( h
优点; C* Y% i. K& C- W) W
* I, X r9 J+ \: t, e$ t
递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。4 O4 J. ~3 P7 t% `& o; W
缺点+ K3 K; q0 p% p2 r. W8 f8 |
+ k- W& ?4 ?( g* Q9 E连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。
7 K" G" ]* w9 | \" [% I; d适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。) @0 s7 J; v6 y. s9 |$ ]8 I
: s9 i& h3 c3 G9 n; A8 g3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)% I; ?3 V" W' n* `, l
8 ~ G& C) Q' r目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向' x. L+ C8 a% f B/ {
规则:
" Q1 }1 F B6 D# E. P7 u5 H% J/ y H6 b0 U- j% ^
开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;
$ L9 K0 T! w3 L, R, a" u5 _+ \" j" i7 ~. [. I
输了不加注;
' Z* t4 F- L7 n' S$ b7 }- K) p2 d8 ^+ _
一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。( ?, k$ c) ]/ Y8 }& L# g
触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。+ X; ?4 K/ T7 t) O1 y
优点/ ~/ o$ [% A+ k
, s, j% l" `0 |% F' U( M: E( | M( l单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。+ B5 n7 k" r7 q% K1 W
缺点
; S# D4 ]/ H! s" s. N' t! T
4 t6 l8 }- @- p覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。0 T9 X* s' ^. h. z0 K5 d
适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。
# ^/ L- P( z) [: E- Z" h8 m
4 y* ]8 w" a y* m3 ?8 d4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)1 D) i: n0 p3 l3 A; F
7 y, o% B1 ]3 ^
思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)$ \6 e9 L) z9 U- `* v( K2 e) a- b+ x
注码(20 口):
- B, K+ d$ Q7 z3 Q2 T8 H1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384
9 V- C0 X2 m/ r触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。* s% r$ w1 s8 @" m H
优点) e. e6 a- A! X4 ~4 k4 J
" G; R% L: r. c一旦后段有命中,恢复极快。
- C. m2 _( @7 `/ ~ J8 c6 K* o缺点3 T g Z U3 \$ I
' J+ r0 l3 n' [' W& d资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。
; h! u* r: v: p& x- B适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。
) y9 n/ }1 K! G9 S
' u. X2 p' v* f( L+ x& l8 T* a2 N5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)
! \7 z: N3 j8 T5 T- l' x l) I5 s2 _" H. [
注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来): F! R9 w. J" z- H$ Z; C
触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。4 w# E9 R" u6 o) F# D0 n: ]
优点
3 `& w9 s0 G' X/ A0 X
% s, y2 i- F8 F# j' X- w! B组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。4 k' [, _! m% m2 }
缺点
# \" S9 x) I. L; f# |( q5 W: F& M& _- J, u+ e% }2 I# n0 a# {3 {
依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。
, \1 f5 @0 r \, u4 D适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。# T0 R, c. K- z, a0 W* y9 I
7 v: t- W) f: u" }
资金与台限小算(押闲 1:1 为例)) F; R- m# z3 [! z6 n% X0 q9 {% B! h
6 ~ s; {9 P: w任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。8 e8 h- J7 z; k1 l/ z3 h: B
+ V+ l' D; Q- F3 \
估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。
; P3 B* n: V3 {( r. k4 G T, s4 Q/ c! \5 ~. s6 n
佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。 _* k/ @" z* ]: p1 _3 ]9 U2 l
6 V) h8 Y* S" b8 K/ B; [" G
风险与纪律(比缆法更重要)+ a$ _# L! s% M9 _. o
1 ]( M0 D8 ~# G! K止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。, H1 K# d; q3 n' Y/ A6 k
& d" R1 W$ s1 o" v" m* W
台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。
' ?3 p F2 L, ^* g1 l! n" `7 Z' e( m) S2 C( `7 o% x' B) K2 ^0 y6 S
时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。7 Z2 L) V# K% U. J% i4 x
" O& f( z5 w% s3 P% F4 |9 G! Q
避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。# g& I& s( A' Z; G/ S2 P5 [
6 J9 P4 \9 G- F. {小结% U" T% N: A" \; ?/ m: F1 P1 X
l$ z7 O1 }; L7 } d“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;
9 C2 A+ t, R6 s" K# D$ x
) }+ y& T! _$ x$ o' |* B6 U你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖; F9 Y' R, y0 h' C$ g9 w
$ h) U8 W- o* ^4 v4 n+ D( X' P真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
|