|
今天看到一个挺有意思的消息,腾讯把《QQ炫舞》的母公司——北京永航科技的30%股权卖了,套现了8.25亿人民币。你说《QQ炫舞》这个名字,真是有年代感,多少人曾在网吧疯狂敲空格键,肆意舞动自己的双手。虽然大家都已经不年轻了,但《QQ炫舞》居然活得还不错,甚至卖了个好价钱。. \3 F M( r U9 {+ }
* b4 p% y" G/ w- {从《QQ炫舞》到资本运作
7 r3 Q3 x) D8 K/ p! Z+ D
. z7 o, W3 o9 {' ^; W% u, W6 r2008年,腾讯和永航科技一块推出了《QQ炫舞》,当时它算是赶上了《劲舞团》之后的一个大热潮。那些年,《劲舞团》几乎统治了音乐舞蹈游戏市场,但是腾讯有流量优势,《QQ炫舞》一推出就迅速追赶上来。2012年,它的在线人数就突破了260万,到了2023年,每月有超过1000万的活跃用户,基本上占了音乐舞蹈游戏市场的90%以上。
1 ^( C+ f% Z3 p: x- B- ?+ ~
6 m* S# k% ~) ^) B* v为什么卖?
5 P- S, X7 H+ x) r2 O9 S3 ]! U/ C0 _: B0 ]) A: m# A7 [
但就算《QQ炫舞》一度风光,随着时间推移,这个游戏已经逐渐边缘化了。对于腾讯这种庞大的公司来说,它就像是个现金奶牛,但也没有太大的成长空间。因此,腾讯选择了在这个时间节点把股权卖掉,既能收回点资金,又能把这个老项目变现。8 [4 `/ K4 _% N" n! k$ ?* z
9 A2 E V% C2 l7 H
8.25亿元的资本交易
& y, P; v0 \7 [3 O N& m
& [8 F4 W q" \0 j' |4 }6 c. h* U这次交易是中国儒意以8.25亿元收购北京永航科技的30%股权,整体估值为27.5亿元,虽然《QQ炫舞》盈利不错,但估值低得让人吃惊,PE才5.3倍。这算是比较便宜了,毕竟腾讯自己旗下的游戏PE大概在25倍左右。腾讯看得明白,这个IP虽然有群众基础,但总有一天要退出历史舞台。而这笔交易让腾讯既能套现,又能在未来继续和中国儒意深度合作。
/ m) z6 S7 i! ~0 i3 c1 L; f; p3 p1 r4 @
“影游联动”的未来?- J" f$ X/ d7 Z9 ^
# I) ~+ e, A0 b2 T. F. W9 W5 |. n3 N
更有意思的是,中国儒意拿到股权后表示,要用影视资源来推广《QQ炫舞》,甚至可能会推出基于这个IP的电影或新游戏。这也是他们所谓的“影游联动”,就是希望把游戏和影视结合,打造更强的IP效应。这个想法挺吸引人的,但《QQ炫舞》这种以玩法和画风为主的游戏,要搬上大屏幕,也许会遇到不少挑战。不过,谁知道呢,或许会有意外的惊喜。* g% B( X' i! `, e
7 Y Z- v6 x- [ ~
情怀能值多少?# J7 C8 t, A: P
/ l4 G: d7 o- `$ R4 Q/ j& j9 l其实,影游联动并不新鲜,像《魔兽》电影就是个例子。虽然在美国市场票房差强人意,但在中国市场却大获成功。《QQ炫舞》的粉丝有情怀,也愿意为情怀买单。如果真的有一天,《QQ炫舞》能推出电影,哪怕是带点怀旧情感,可能会迎来一波新的市场热潮。反正我身边还有不少忠实玩家,谁知道呢?
. D1 d1 Q: x. B" b9 g$ @
) h: c2 `9 B( R( r5 t: a* c+ K2 ~
8 P$ t" j6 z$ k- u/ F! }3 X0 w
' } M9 K2 ]! f. u& M7 [1 K1 e8 F! R9 G3 h( M2 C7 |1 H
' C k! l2 Z# w) H+ d) J# Q
|
|